Eldar

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Eldar (Aeldari)

Die Eldar (auch Aeldari genannt) sind eine uralte und hochentwickelte Xenos-Spezies im Warhammer 40.000-Universum. Einst herrschten sie über eine Galaxis voller Wunder und Technologie, bevor ihr Hochmut sie ins Verderben stürzte. Der Zusammenbruch ihres Reiches führte zur Geburt des Chaosgottes Slaanesh und stürzte die Eldar in den Niedergang. Heute kämpfen sie ums Überleben – zersplittert in verschiedene Fraktionen, die alle versuchen, das Erbe ihrer untergegangenen Zivilisation zu bewahren.

Ursprung

Die Eldar wurden von den uralten Alten erschaffen, um als psionische Wächter gegen die Necrons und die C’tan im sogenannten Krieg im Himmel zu dienen. Sie besaßen von Anfang an außergewöhnliche geistige Fähigkeiten, starke Verbindung zum Warp und eine tief verwurzelte Kunstfertigkeit.

Nach dem Sieg über die C’tan stiegen die Eldar zur dominanten Spezies der Galaxis auf. Für Millionen von Jahren lebten sie in einem goldenen Zeitalter, frei von Krieg, Hunger und Leid. Doch diese Überlegenheit führte zu Dekadenz und moralischem Verfall – und schließlich zu ihrer größten Katastrophe.

Der Fall der Eldar

Mit der Zeit verfielen die Eldar in Exzess, Orgien und Grausamkeit. Ihr gesamtes Reich wurde zu einem Imperium der Lust, des Schmerzes und der Perversion. Die gesammelten Emotionen und Exzesse Milliarden von Eldar erschufen im Warp eine neue Macht – den Chaosgott Slaanesh, den „Geborenen der Lust“.

Als Slaanesh geboren wurde, verursachte seine Entstehung die sogenannte Geburtswunde des Schreckens – den Auge des Schreckens (Eye of Terror). Diese Warp-Explosion vernichtete nahezu die gesamte Eldar-Zivilisation und verschlang ihre Seelen. Nur wenige überlebten:

Der Fall der Eldar markierte das Ende ihres galaktischen Imperiums und den Beginn des Chaos-Zeitalters.

Gesellschaft und Fraktionen

Die überlebenden Eldar spalteten sich in mehrere Fraktionen, die unterschiedliche Wege suchten, um dem Einfluss Slaaneshs zu entkommen.

Craftworld Eldar (Asuryani)

„Disziplin ist die einzige Waffe gegen das Chaos in uns.“

Die Asuryani leben auf gigantischen Weltenraumschiffen – den Craftworlds – die schon vor dem Fall gebaut wurden, um die alte Dekadenz zu entkommen. Jede Craftworld ist ein autarkes Reich mit eigenen Traditionen und Pfaden.

Bekannte Craftworlds:

  • Ulthwé – bekannt für starke Psioniker und ständige Wachsamkeit gegen das Chaos.
  • Biel-Tan – militärisch orientiert, strebt die Wiedergeburt des alten Eldar-Imperiums an.
  • Iyanden – schwer getroffen von den Tyraniden, nutzt Geisterkrieger, um Verluste zu ersetzen.
  • Saim-Hann – nomadisch und wild, mit schnellen Jetbike-Kriegern.
  • Alaitoc – isolationistisch und für seine Ranger bekannt.

Die Asuryani folgen dem sogenannten Pfad-System: Eldar wählen Lebenswege (Kriegerpfad, Künstlerpfad, Seherpfad), um ihre Emotionen zu kontrollieren und nicht erneut dem Chaos zu verfallen.

Drukhari (Dunkeleldar)

„Schmerz ist unsere Nahrung, Qual unser Lebenselixier.“

Die Drukhari flohen in die dunkle Dimension der Commorragh, wo sie den Untergang überlebten, indem sie Seelen anderer rauben, um dem Hunger Slaaneshs zu entgehen. Sie sind sadistische Piraten und Folterer, deren Gesellschaft auf Intrige und Überleben basiert.

Exoditen

Die Exoditen flohen vor dem Verfall ihrer Rasse und siedelten sich auf wilden Planeten an. Sie leben in primitiven, naturverbundenen Gesellschaften, reiten auf riesigen Echsenwesen und verehren die alten Lebensgötter der Eldar. Ihre Welten werden „Exodenwelten“ genannt.

Harlequine (Harlequins)

Die Harlequine dienen dem mystischen Gott Cegorach, dem „Lachenden Gott“. Sie fungieren als Reisende zwischen allen Eldar-Fraktionen und bewahren das kulturelle Erbe ihrer Rasse in Form von Theater, Tanz und Krieg. Harlequine sind gleichzeitig Künstler, Krieger und Assassinen, die sich frei zwischen Craftworlds und Commorragh bewegen.

Ynnari

Die Ynnari sind die jüngste Fraktion der Eldar, gegründet von Yvraine, der Prophetin des Todesgottes Ynnead. Sie glauben an die Wiedergeburt ihrer Rasse durch die Macht des Todes. Ihr Ziel ist es, den Geist von Ynnead zu erwecken, um Slaanesh endgültig zu vernichten.

Religion

Die alten Eldar verehrten viele Götter, doch die meisten wurden von Slaanesh verschlungen. Nur wenige haben überlebt oder existieren in veränderter Form:

  • Asuryan – Oberster Gott, Schöpfer der Eldar (tot).
  • Vaul – Schmiedegott, Schöpfer der Eldar-Waffen (tot oder gefangen).
  • Khaine – Kriegsgott, in tausend Teile zerschmettert und als Avatar des Khaine auf den Craftworlds manifestiert.
  • Cegorach – der Lachende Gott, Trickster und Schutzgott der Harlequine (überlebt).
  • Isha – Göttin des Lebens, in Gefangenschaft Nurgles.
  • Ynnead – Gott des Todes, neu erwachend, Hoffnung auf Erlösung.

Technologie

Eldar-Technologie basiert auf Psionik und Psycho-Plastik, einer Form von lebender Materie namens Wraithbone. Diese wird von den Knochensingern aus dem Warp geformt.

Wichtige Technologien:

  • Shuriken-Waffen – magnetisch beschleunigte Scheibenprojektile.
  • Wraithbone-Rüstungen – lebende Panzerungen, verbunden mit der Seele des Trägers.
  • Antigrav-Fahrzeuge – leicht, schnell und elegant.
  • Holofelder – Tarnsysteme, die Illusionen erzeugen.
  • Wraithguard und Wraithlords – von Seelensteinen gesteuerte Kriegsmaschinen.
  • Infinity Circuit – psionisches Netzwerk, in dem die Seelen der Toten weiterleben.

Psionik

Die Eldar sind die mächtigsten Psioniker der Galaxis. Ihr Geist steht in ständiger Gefahr, von Slaanesh verschlungen zu werden, weshalb sie Seelensteine tragen, um ihre Seelen nach dem Tod zu bewahren.

Bekannte psionische Einheiten:

  • Farseer – mächtige Seher, die in die Zukunft blicken können.
  • Warlocks – kampforientierte Psioniker.
  • Spiritseers – kommunizieren mit den Geistern Verstorbener.
  • Shadowseers – Harlequin-Psioniker und Meister der Täuschung.

Militärische Struktur

Die Eldar verfügen über spezialisierte Aspekte des Krieges, die unterschiedliche Kampfdoktrinen verkörpern. Jeder Kriegerpfad wird in einem Aspekt-Tempel ausgebildet und dient einem Teil des Kriegsgottes Khaine.

Beispiele:

  • Dire Avengers – Disziplinierte Infanterie.
  • Howling Banshees – schnelle Nahkämpferinnen mit Schockmasken.
  • Striking Scorpions – lautlose Infiltratoren.
  • Fire Dragons – Panzerjäger mit Fusionswaffen.
  • Swooping Hawks – Lufttruppen mit Flügelmodulen.
  • Dark Reapers – schwere Fernkampfeinheit.

Jede Craftworld hat ihre eigene Armee, geführt von einem Autarch oder Farseer.

Die Eldar und der Warp

Eldar sind zutiefst mit dem Warp verbunden – ihre Seelen sind mächtige Leuchtfeuer für die Chaosgötter. Aus Angst vor Slaanesh tragen alle Eldar Seelensteine, die ihre Essenz nach dem Tod auffangen. Diese Seelen werden dann im Infinity Circuit der Craftworld gespeichert, um dem Hunger Slaaneshs zu entkommen.

Bekannte Charaktere

  • Eldrad Ulthran – legendärer Farseer von Ulthwé, einer der mächtigsten Psioniker der Galaxis.
  • Yvraine – Prophetin von Ynnead und Anführerin der Ynnari.
  • Asurmen – erster Phönixkönig, Gründer der Aspektkrieger.
  • Jain Zar – Phönixlord der Howling Banshees.
  • Fuegan – Phönixlord der Fire Dragons.
  • Maugan Ra – Phönixlord der Dark Reapers.
  • Prince Yriel – Admiral von Iyanden, Held des Eldar-Volkes.
  • The Visarch – Leibwächter Yvraines und Inkarnation alten Adels.

Feinde

Die Eldar betrachten fast jede andere Spezies als minderwertig oder gefährlich:

Trotz allem sind die Eldar manchmal gezwungen, Allianzen zu schließen, wenn ihr Überleben auf dem Spiel steht.

Motto

„Wir sind das Licht, das vor der Dunkelheit erlischt.“

– Eldrad Ulthran

Siehe auch

Quellen

  • Codex: Craftworlds – Games Workshop
  • Codex: Drukhari – Games Workshop
  • Codex: Harlequins – Games Workshop
  • Lexicanum – Eldar / Aeldari
  • „Path of the Seer“, „Path of the Warrior“, „Path of the Outcast“ – Gav Thorpe
  • „Gathering Storm“-Trilogie – Black Library
  • Games Workshop Hintergrundmaterial